
É o processo de geração de frames consecutivos que são exibidos numa frequência suficiente para que o olho humano não consiga diferenciá-los e tenha então a sensação de movimento.
É essencial neste ponto, para evitar confusões, deixar claro a diferença entre efeitos especiais e animação digital.
Efeitos especiais é um recurso mais utilizado que a animação digital, mais aprimorado, geralmente mais fácil de ser aplicado e, obviamente, mais barato. Dependendo da magnitude da produção, os efeitos especiais podem usar ou não a animação digital. Já a animação digital, objeto de estudo desta monografia, não deixa de ser uma sub-categoria dos efeitos especiais, porém é infinitamente mais complexa.
Tomando por base o modo clássico de produção, para a realização de uma animação 2D é necessário uma equipe numerosa que realize uma quantidade muito grande de desenhos. A tecnologia digital, sendo em 2D ou 3D reduz o tempo de execução e finalização das animações. O uso de novos sistemas para animação criados pelos softwares proporcionaram ao animador conforto, agilidade e praticidade. Deste modo as animações 3D garantiram seu espaço, tornando-se freqüentes. Já as animações em 2D o tiveram quedas consideráveis de produção nos últimos anos. Em função desses aspectos apontados acima questionamos se a ausência dos desenhos 2D é natural?
A técnica 3D é algo muito bom para o desenvolvimento do conceito animar, mas o que vem acontecendo é um distanciamento entre as animações 2D e 3D, enquanto as animações 2D procuram se manter vivas nos canais de televisão, os recursos 3D não são mais utilizados no cinema. O fato do software facilitar a realização da produção pode limitar o profissional a ter uma sensibilidade para separar praticidade de qualidade.
Outro ponto para levarmos em consideração é a concepção da animação. Em seu princípio, sua função era brincar com o imaginário das pessoas, os desenhos animados tinham o objetivo de despertar nas pessoas o fascínio da projeção de imagens em movimento. Atualmente esta concepção mudou, as animações tendem para o aspecto realista, sendo um fator de fomento das realizações em 3D, que imitam o cinema convencional e o modo como o ser humano enxerga a realidade que o rodeia.





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